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亚洲云游戏市场在2023年将达30亿美元规模,有6000万玩

2019-11-06 14:35:47

[云狩猎网]9月22日报道(编译:小猪完成)

市场研究机构尼科合作伙伴(Niko partners)预测,到2023年,亚洲云游戏平台和服务的收入将从2.7亿美元和300万消费者增加到2019年的30亿美元和6000万玩家。

尼科预测,到2028年,用户数量将超过5亿。这种增长部分是由于云游戏将消除世界各地许多人面临的游戏成本和平台障碍问题。

niko partners的创始人兼管理合伙人丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa cosmas hanson)在一份声明中表示,云游戏将为玩家带来巨大利益,玩家无需昂贵的硬件就可以获得大量高质量的游戏。开发商、出版商和平台都可以从更大的影响力和更多的货币化中受益,但拥有从知识产权到基础设施等大多数价值链的公司将受益最大。像许多其他游戏产业一样,亚洲正处于领先地位。

云游戏不需要持续的硬件升级。玩家可以在现有设备上玩云游戏,也可以在未来的设备上玩云游戏。这些设备可能配置得更低,因此它们只能在云中玩游戏。

云游戏的最大机会是让智能手机游戏玩家能够访问云游戏。智能手机游戏玩家占亚洲游戏玩家的最大份额,最终将能够在他们的移动设备上轻松玩电脑和主持游戏。

5g和无限制的数据包是云游戏在亚洲成功的关键,因为大多数玩家都在移动设备上玩游戏。5g基础设施的服务和投资对于云游戏的成功至关重要。

科斯马斯·汉森(cosmas hanson)在一封电子邮件中表示,在未来亚洲5亿云游戏玩家中,我们将看到新玩家主要以智能手机和减少单平台游戏并开始在云中不同平台上玩游戏的老玩家的组合进入市场。

她说,亚洲云游戏的体验现在集中在日本游戏机上。在韩国,随着5g在今年5月推出,一些云游戏功能被允许使用,但是到目前为止,还没有很多专门的云游戏在使用。

“中国很可能成为亚洲最大的云游戏市场,到2028年,亚洲将成为世界最大的市场之一。”她补充道。

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